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【辩论】是什么让公认的网游大作变成泡菜?
2008-7-21 10:50:10 回复 楼主 作者:wiaslu 等级:PP勤杂工 积分:4288
网游市场在中国是越做越大,欧美,日韩以及国产网游在中国互联网市场上厮杀搏斗了也有许多个年头。

如今基本所有的国外作品都会在中国发售,其中不乏游戏性、艺术性俱佳,在国外极受欢迎的大作。

可这些国外的优秀网游在中国市场几乎无一例外陷入了这样的怪圈:
要么低俗化成为泡菜,要么曲高和寡从一开始就决定了短命的命运。

相对的,国内以及韩国的一大批缺乏内涵,模式单一的泡菜类游戏却始终能红起来。近年来大红大紫的所谓免费网游更是铺天盖地一般泛滥起来。

为什么真正的优秀作品在中国市场活不下去,而内容单调,格调低下的烂作却能大行其道呢?是玩家群体低下,还是代理商为了利益放任不良现象蔓延呢?抑或是那些扰乱游戏环境的工作室的责任?

你对此现象有何看法?
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